SymposiON Άνοιξε την εφαρμογή

Κατάλογος Παιχνιδιών · Αρχαία

Εκπαιδευτικά παιχνίδια για Αρχαία Ελληνικά (Γυμνάσιο & Λύκειο)

Κλίσεις, ρήματα, συντακτικό, ετυμολογικά και κείμενα — για κάθε τάξη

Τα Αρχαία όπως τα ζητά το σχολείο, σε παιχνίδια: κλίσεις ουσιαστικών, επιθέτων και αντωνυμιών, ρήματα (λύω, εἰμί, συνηρημένα, σε -μι), ανώμαλα ρήματα, αόριστος β΄ και παθητικός αόριστος, συντακτικό, τα ετυμολογικά του Λυκείου και η Εισαγωγή της Γ΄ Λυκείου — και τα κείμενα: τα αρχαία του Γυμνασίου, το διδαγμένο κείμενο του Λυκείου και το αδίδακτο. Διαλέγεις την ύλη της τάξης σου και την παίζεις σε όποιο παιχνίδι θέλεις: μόνος, με φίλο ή με όλη την τάξη.

Άνοιξε τον Κατάλογο Παιχνιδιών

Διάλεξε παιχνίδι και μετά την ύλη των Αρχαίων που θέλεις — τάξη, ενότητα, επίπεδο.

Τι εξασκούν οι μαθητές

Αυτή είναι η ύλη των Αρχαίων που παίζεται στα παιχνίδια, όπως τη βλέπεις στην επιλογή ύλης του Καταλόγου Παιχνιδιών: διαλέγεις πακέτο και επίπεδα, και οι ερωτήσεις έρχονται από εκεί.

  • Αρχαία · Γραμματική — 17 πακέτα, 616 επίπεδα: Ρήμα: Λύω, Ρήμα: Εἰμί, Αόριστος Β΄, Συνηρημένα Ρήματα, Ανώμαλα Ρήματα, Αφωνόληκτα Ρήματα, Ρήματα σαν το λύω, Αόριστος β΄ βαρυτόνων, Φθόγγοι, τόνοι, πνεύματα — Α΄ Γυμνασίου, Κλίση Ουσιαστικών κ.ά.
  • Αρχαία · Εισαγωγή Γ΄ Λυκείου — 3 πακέτα, 9 επίπεδα: Εισαγωγή · Σωκράτης, Εισαγωγή · Πλάτων, Εισαγωγή · Αριστοτέλης
  • Αρχαία · Συντακτικό — 10 πακέτα, 44 επίπεδα: Δομή πρότασης & κύριοι όροι, Αντικείμενο & πτώσεις ρημάτων, Ρήμα: μετατροπές, Επιρρηματικοί & εμπρόθετοι προσδιορισμοί, Ρήμα: εγκλίσεις & μόρια, Ονοματικοί προσδιορισμοί, Δευτερεύουσες προτάσεις κ.ά.
  • Αρχαία · Ετυμολογικά — 1 πακέτο, 36 επίπεδα: Ετυμολογικά — Αρχαία Λυκείου

Γραμματική και συντακτικό

Κάθε κλίση και κάθε χρόνος είναι ένα παιχνίδι με επίπεδα — από το «λύω» της Α΄ Γυμνασίου ώς τα ρήματα σε -μι και τα ανώμαλα. Η θεωρία είναι πάντα ένα κλικ μακριά.

Παιχνίδια γραμματικής

Arcade μόνο για γραμματικούς τύπους

Κάθε στόχος είναι ένας γραμματικός τύπος, γι’ αυτό παίζουν μόνο γραμματική.

Συντακτικό

Λεξιλόγιο και ετυμολογικά

Τα ετυμολογικά του Λυκείου (ομόρριζα ανά ενότητα) παίζονται ως δικό τους παιχνίδι και ως ύλη σε όλα τα παιχνίδια του Καταλόγου.

Μνήμη

Κείμενα και κατανόηση

Τα κείμενα του σχολικού βιβλίου με σύνταξη, μετάφραση και ασκήσεις: τα αρχαία του Γυμνασίου, το διδαγμένο (γνωστό) κείμενο του Λυκείου, η Εισαγωγή της Γ΄ Λυκείου και η Θεματογραφία για το αδίδακτο.

  • Κείμενα · Μεταφράσεις · Α΄ Γυμνασίου (12 ενότητες · σύνταξη & μετάφραση), Β΄ Γυμνασίου (12 ενότητες · σύνταξη & μετάφραση), Γ΄ Γυμνασίου (8 ενότητες · σύνταξη & μετάφραση)
  • Διδαγμένο Κείμενο — Α΄ Λυκείου — Θουκυδίδης Γ΄ & Ξενοφών Β΄ · 14 ενότητες · σύνταξη με βέλη · Τράπεζα Θεμάτων · Α΄ Λυκείου
  • Λυσίου Ὑπὲρ Μαντιθέου — Όλος ο λόγος + Εισαγωγή · σύνταξη με βέλη · ερωτήσεις με απαντήσεις · Β΄ Λυκείου
  • Θεματογραφία — 194 κείμενα · 14 συγγραφείς · καθοδηγούμενη ανάλυση · Β΄ Λυκείου, Γ΄ Λυκείου
  • Διδαγμένο Κείμενο — Γ΄ Λυκείου — 22 ενότητες + εισαγωγή · μετάφραση · ερμηνεία · ασκήσεις · Γ΄ Λυκείου
  • Εισαγωγή — Σωκράτης · Πλάτων · Αριστοτέλης · θεωρία & κουίζ ανά θέμα · Γ΄ Λυκείου

Για τις Πανελλήνιες

Στη σελίδα Πανελλήνιες του SymposiON, το μάθημα Αρχαία Κατεύθυνσης έχει πρώτα τα κείμενα της Γ΄ Λυκείου και μετά τα παιχνίδια με την ίδια ύλη (Γνωστό · Ετυμολογικά · Εισαγωγικά). Άνοιξε τις Πανελλήνιες · Αρχαία Κατεύθυνσης · Πανελλήνιες Ανθρωπιστικών Σπουδών

Κουίζ, arcade και στρατηγική με την ύλη των Αρχαίων

Τα παιχνίδια του Καταλόγου που δέχονται την ύλη των Αρχαίων, στις ομάδες της εφαρμογής. Ίδιο παιχνίδι, άλλη ύλη: αλλάζεις μάθημα ή ενότητα και παίζεις ξανά.

Action & Ταχύτητα

Στρατηγική

Εξερεύνηση & Puzzle

Τύχη & Φρενίτιδα

Ιστορίες & Περιπέτεια

Για όλη την τάξη

Δύο ομάδες στον διαδραστικό πίνακα ή στον προβολέα, μονομαχίες και αγώνες — με ερωτήσεις από την ύλη των Αρχαίων. Όλα τα παιχνίδια για διαδραστικό πίνακα.

VS · Διαδραστικός πίνακας

  • Διελκυστίνδα — Παιχνίδι διελκυστίνδας — απάντα σωστά για να σπρώξεις τον αντίπαλο! Παίξε: Διελκυστίνδα
  • Αγών δρόμου — Δύο ομάδες, δύο δρομείς με δάδα: η σωστή απάντηση προχωρά τον δρομέα ένα στάδιο, η λάθος ρίχνει τη δάδα. Όποια ομάδα φτάσει πρώτη στον… Παίξε: Αγών δρόμου
  • Γέφυρα — Κάθε σωστή απάντηση βάζει μια σανίδα στη γέφυρα της ομάδας σας· με το λάθος του αντιπάλου του κλέβετε μία. Η πρώτη γέφυρα που φτάνει… Παίξε: Γέφυρα
  • Πολιορκία — Η μία ομάδα πολιορκεί, η άλλη υπερασπίζεται το τείχος: η σωστή απάντηση του πολιορκητή ανοίγει ρήγμα, του υπερασπιστή το επισκευάζει. Στο… Παίξε: Πολιορκία
  • Δελφικό Μαντείο — Και οι δύο ομάδες βλέπουν την ίδια ερώτηση και ποντάρουν οβολούς στην απάντησή τους. Η σωστή κερδίζει το ποντάρισμα, η λάθος το χάνει… Παίξε: Δελφικό Μαντείο
  • Πεσσοί — Με κάθε σωστή απάντηση καταλαμβάνετε μια πόλη στον χάρτη· οι εχθρικές πόλεις που εγκλωβίζονται ανάμεσα σε δύο δικές σας αλλάζουν χέρια.… Παίξε: Πεσσοί
  • Οστρακισμός — Κάθε ομάδα έχει τους πολίτες της: με τις σωστές απαντήσεις εξοστρακίζετε πολίτες της άλλης ομάδας, και ένα σερί φέρνει πίσω έναν δικό σας… Παίξε: Οστρακισμός
  • Κλεψύδρα — Η κλεψύδρα αδειάζει συνεχώς: η ομάδα που την κρατά απαντά, και με σωστή απάντηση την περνά στην άλλη. Όποια την κρατά όταν τελειώσει η… Παίξε: Κλεψύδρα
  • Αργώ — Όλη η τάξη σε ένα πλοίο: κάθε σωστή απάντηση είναι μια κωπηλασία, κάθε λάθος καλεί μια Σειρήνα που τραβά την Αργώ πίσω. Φτάστε στην… Παίξε: Αργώ
  • Νύχτα στην Τροία — Αχαιοί κρύβονται μέσα στην Τροία. Τη νύχτα χτυπούν· τη μέρα η τάξη απαντά ερωτήσεις, κερδίζει στοιχεία, συζητά και ψηφίζει ποιον διώχνει.… Παίξε: Νύχτα στην Τροία

Μονομαχίες και αγώνες

Για καθηγητές

Όλα τα παραπάνω δουλεύουν και μέσα στην τάξη των Αρχαίων:

  • Μοιράσου με QR. Διαλέγεις παιχνίδι και ύλη και πατάς «Μοιράσου»: βγαίνει QR και σύνδεσμος για την τάξη. Όποιος τον ανοίξει παίζει το ίδιο παιχνίδι με την ίδια ύλη, και μόλις μπουν δύο παίκτες ανοίγει προσωρινός πίνακας σκορ, που τον βλέπεις ζωντανά και σε πλήρη οθόνη στον προβολέα· λήγει μόνος του σε 6 ώρες. Πώς μοιράζομαι ένα παιχνίδι με την τάξη
  • Ανάθεση ασκήσεων. Με το πακέτο Καθηγητή φτιάχνεις τμήμα, διαλέγεις ένα ή περισσότερα παιχνίδια μαζί με την ύλη τους, ορίζεις προθεσμία και προσπάθειες, και βλέπεις τις «Αδυναμίες»: τα λάθη που σου στέλνουν οι μαθητές. Πώς δουλεύει η ανάθεση ασκήσεων
  • Διαδραστικός πίνακας. 10 παιχνίδια «αντιμέτωποι» παίζονται σε μία οθόνη με δύο ομάδες· τα 5 από αυτά και σε δύο συσκευές ή εναντίον bot. Παιχνίδια για διαδραστικό πίνακα
  • Live Arena. Κουίζ σε πραγματικό χρόνο για όλη την τάξη: οι μαθητές μπαίνουν με PIN ή QR από το κινητό τους, οι ερωτήσεις έχουν χρονόμετρο και στο τέλος βλέπετε την κατάταξη. Για να φιλοξενήσεις αγώνα αρκεί ένας λογαριασμός· με το πακέτο Καθηγητή παίζετε και τα δικά σου κουίζ. Πώς στήνω αγώνα Live

Συχνές ερωτήσεις

Ποια παιχνίδια παίζουν τη γραμματική των Αρχαίων;

41 παιχνίδια του Καταλόγου παίζουν την ύλη «Αρχαία · Γραμματική» (17 πακέτα: λύω, εἰμί, συνηρημένα, ανώμαλα ρήματα, αόριστος β΄ κ.ά.). Τα Grammar Invaders, Ξίφος του Γραμματικού και Τοξότης παίζουν μόνο γραμματική: κάθε στόχος είναι ένας τύπος. Υπάρχουν και τα παιχνίδια γραμματικής του μαθήματος, όπως το Λύω και τα Ανώμαλα Ρήματα.

Υπάρχουν παιχνίδια για τα ετυμολογικά και την Εισαγωγή της Γ΄ Λυκείου;

Ναι. Τα Ετυμολογικά (ομόρριζα ανά ενότητα, Α΄, Β΄ και Γ΄ Λυκείου) και η Εισαγωγή (Σωκράτης, Πλάτων, Αριστοτέλης) παίζονται σε 38 παιχνίδια. Στον Κατάλογο Παιχνιδιών, η ομάδα «Πανελλήνιες» τα έχει έτοιμα για τη Γ΄ Λυκείου.

Είναι δωρεάν τα παιχνίδια για τα Αρχαία;

Χωρίς συνδρομή παίζεις το δωρεάν περιεχόμενο, και χωρίς λογαριασμό· κάθε μάθημα έχει δωρεάν δείγμα. Ό,τι δεν είναι δωρεάν φαίνεται με λουκέτο, και η συνδρομή ανοίγει όλη την ύλη των Αρχαίων σε κάθε παιχνίδι.

Μπορώ να παίξω τα Αρχαία με όλη την τάξη;

Ναι, με τρεις τρόπους: στον διαδραστικό πίνακα ή στον προβολέα με δύο ομάδες (10 παιχνίδια «αντιμέτωποι»), στο Live Arena, όπου κάθε μαθητής μπαίνει με PIN ή QR από το κινητό του, και με το «Μοιράσου», που δίνει QR στην τάξη και προσωρινό πίνακα σκορ για 6 ώρες.

Δες επίσης