SymposiON Άνοιξε την εφαρμογή

Κατάλογος Παιχνιδιών · Έκθεση

Εκπαιδευτικά παιχνίδια για την Έκθεση (Νεοελληνική Γλώσσα Λυκείου)

Θεωρία για τα Θέματα Α–Δ, θεματικές ενότητες, παλιά θέματα

Η θεωρία της Έκθεσης ως παιχνίδι: οι ασκήσεις των μαθημάτων θεωρίας για τα Θέματα Α–Δ (πύκνωση, θεωρία γλώσσας, λογοτεχνία, παραγωγή λόγου), οι θεματικές ενότητες της Β΄ και της Γ΄ Λυκείου και τα παλιά θέματα των Πανελληνίων παίζονται σε όλα τα παιχνίδια. Και η «Αναγνώριση»: νέα παράγραφος κάθε φορά, όπου βρίσκεις τρόπο ανάπτυξης, σχήματα λόγου, τρόπους πειθούς και σύνταξη.

Άνοιξε τον Κατάλογο Παιχνιδιών

Διάλεξε παιχνίδι και μετά την ύλη της Έκθεσης που θέλεις — τάξη, ενότητα, επίπεδο.

Τι εξασκούν οι μαθητές

Αυτή είναι η ύλη της Έκθεσης που παίζεται στα παιχνίδια, όπως τη βλέπεις στην επιλογή ύλης του Καταλόγου Παιχνιδιών: διαλέγεις πακέτο και επίπεδα, και οι ερωτήσεις έρχονται από εκεί.

  • Έκθεση · Θεωρία — 5 πακέτα, 32 επίπεδα: Θέμα Β · Θεωρία γλώσσας, Θέμα Α · Πύκνωση, Θέμα Γ · Λογοτεχνία, Θέμα Δ · Παραγωγή λόγου, Θέμα Β · Γλώσσα
  • Έκθεση · Θεματικές ενότητες — 2 πακέτα, 63 επίπεδα: Θεματικές ενότητες · Γ΄ Λυκείου, Θεματικές ενότητες · Β΄ Λυκείου
  • Έκθεση · Παλιά θέματα — 1 πακέτο, 6 επίπεδα: Παλιά θέματα (Πανελλήνιες)

Αναγνώριση και θεωρία

Οι ερωτήσεις ανοιχτής απάντησης (εκφωνήσεις εξέτασης) μένουν στη θεωρία· στα παιχνίδια παίζονται οι ασκήσεις με σωστή απάντηση. Η θεωρία της Έκθεσης ανά θέμα της εξέτασης.

Μνήμη

Κουίζ, arcade και στρατηγική με την ύλη της Έκθεσης

Τα παιχνίδια του Καταλόγου που δέχονται την ύλη της Έκθεσης, στις ομάδες της εφαρμογής. Ίδιο παιχνίδι, άλλη ύλη: αλλάζεις μάθημα ή ενότητα και παίζεις ξανά.

Action & Ταχύτητα

Στρατηγική

Εξερεύνηση & Puzzle

Τύχη & Φρενίτιδα

Ιστορίες & Περιπέτεια

Για όλη την τάξη

Δύο ομάδες στον διαδραστικό πίνακα ή στον προβολέα, μονομαχίες και αγώνες — με ερωτήσεις από την ύλη της Έκθεσης. Όλα τα παιχνίδια για διαδραστικό πίνακα.

VS · Διαδραστικός πίνακας

  • Διελκυστίνδα — Παιχνίδι διελκυστίνδας — απάντα σωστά για να σπρώξεις τον αντίπαλο! Παίξε: Διελκυστίνδα
  • Αγών δρόμου — Δύο ομάδες, δύο δρομείς με δάδα: η σωστή απάντηση προχωρά τον δρομέα ένα στάδιο, η λάθος ρίχνει τη δάδα. Όποια ομάδα φτάσει πρώτη στον… Παίξε: Αγών δρόμου
  • Γέφυρα — Κάθε σωστή απάντηση βάζει μια σανίδα στη γέφυρα της ομάδας σας· με το λάθος του αντιπάλου του κλέβετε μία. Η πρώτη γέφυρα που φτάνει… Παίξε: Γέφυρα
  • Πολιορκία — Η μία ομάδα πολιορκεί, η άλλη υπερασπίζεται το τείχος: η σωστή απάντηση του πολιορκητή ανοίγει ρήγμα, του υπερασπιστή το επισκευάζει. Στο… Παίξε: Πολιορκία
  • Δελφικό Μαντείο — Και οι δύο ομάδες βλέπουν την ίδια ερώτηση και ποντάρουν οβολούς στην απάντησή τους. Η σωστή κερδίζει το ποντάρισμα, η λάθος το χάνει… Παίξε: Δελφικό Μαντείο
  • Πεσσοί — Με κάθε σωστή απάντηση καταλαμβάνετε μια πόλη στον χάρτη· οι εχθρικές πόλεις που εγκλωβίζονται ανάμεσα σε δύο δικές σας αλλάζουν χέρια.… Παίξε: Πεσσοί
  • Οστρακισμός — Κάθε ομάδα έχει τους πολίτες της: με τις σωστές απαντήσεις εξοστρακίζετε πολίτες της άλλης ομάδας, και ένα σερί φέρνει πίσω έναν δικό σας… Παίξε: Οστρακισμός
  • Κλεψύδρα — Η κλεψύδρα αδειάζει συνεχώς: η ομάδα που την κρατά απαντά, και με σωστή απάντηση την περνά στην άλλη. Όποια την κρατά όταν τελειώσει η… Παίξε: Κλεψύδρα
  • Αργώ — Όλη η τάξη σε ένα πλοίο: κάθε σωστή απάντηση είναι μια κωπηλασία, κάθε λάθος καλεί μια Σειρήνα που τραβά την Αργώ πίσω. Φτάστε στην… Παίξε: Αργώ
  • Νύχτα στην Τροία — Αχαιοί κρύβονται μέσα στην Τροία. Τη νύχτα χτυπούν· τη μέρα η τάξη απαντά ερωτήσεις, κερδίζει στοιχεία, συζητά και ψηφίζει ποιον διώχνει.… Παίξε: Νύχτα στην Τροία

Μονομαχίες και αγώνες

Για καθηγητές

Όλα τα παραπάνω δουλεύουν και μέσα στην τάξη της Έκθεσης:

  • Μοιράσου με QR. Διαλέγεις παιχνίδι και ύλη και πατάς «Μοιράσου»: βγαίνει QR και σύνδεσμος για την τάξη. Όποιος τον ανοίξει παίζει το ίδιο παιχνίδι με την ίδια ύλη, και μόλις μπουν δύο παίκτες ανοίγει προσωρινός πίνακας σκορ, που τον βλέπεις ζωντανά και σε πλήρη οθόνη στον προβολέα· λήγει μόνος του σε 6 ώρες. Πώς μοιράζομαι ένα παιχνίδι με την τάξη
  • Ανάθεση ασκήσεων. Με το πακέτο Καθηγητή φτιάχνεις τμήμα, διαλέγεις ένα ή περισσότερα παιχνίδια μαζί με την ύλη τους, ορίζεις προθεσμία και προσπάθειες, και βλέπεις τις «Αδυναμίες»: τα λάθη που σου στέλνουν οι μαθητές. Πώς δουλεύει η ανάθεση ασκήσεων
  • Διαδραστικός πίνακας. 10 παιχνίδια «αντιμέτωποι» παίζονται σε μία οθόνη με δύο ομάδες· τα 5 από αυτά και σε δύο συσκευές ή εναντίον bot. Παιχνίδια για διαδραστικό πίνακα
  • Live Arena. Κουίζ σε πραγματικό χρόνο για όλη την τάξη: οι μαθητές μπαίνουν με PIN ή QR από το κινητό τους, οι ερωτήσεις έχουν χρονόμετρο και στο τέλος βλέπετε την κατάταξη. Για να φιλοξενήσεις αγώνα αρκεί ένας λογαριασμός· με το πακέτο Καθηγητή παίζετε και τα δικά σου κουίζ. Πώς στήνω αγώνα Live

Συχνές ερωτήσεις

Πώς γίνεται η θεωρία της Έκθεσης παιχνίδι;

Τα μαθήματα θεωρίας για τα Θέματα Α–Δ, οι θεματικές ενότητες της Β΄ και της Γ΄ Λυκείου και τα παλιά θέματα των Πανελληνίων έχουν ασκήσεις με σωστή απάντηση, που παίζονται σε 38 παιχνίδια. Οι εκφωνήσεις ανοιχτής απάντησης μένουν στη θεωρία, και η «Αναγνώριση» δίνει κάθε φορά νέα παράγραφο για ανάλυση.

Είναι δωρεάν τα παιχνίδια για την Έκθεση;

Χωρίς συνδρομή παίζεις το δωρεάν περιεχόμενο, και χωρίς λογαριασμό· κάθε μάθημα έχει δωρεάν δείγμα. Ό,τι δεν είναι δωρεάν φαίνεται με λουκέτο, και η συνδρομή ανοίγει όλη την ύλη της Έκθεσης σε κάθε παιχνίδι.

Μπορώ να παίξω την Έκθεση με όλη την τάξη;

Ναι, με τρεις τρόπους: στον διαδραστικό πίνακα ή στον προβολέα με δύο ομάδες (10 παιχνίδια «αντιμέτωποι»), στο Live Arena, όπου κάθε μαθητής μπαίνει με PIN ή QR από το κινητό του, και με το «Μοιράσου», που δίνει QR στην τάξη και προσωρινό πίνακα σκορ για 6 ώρες.

Δες επίσης